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            <title>
									scen.ar/io Forum - Neueste Beiträge				            </title>
            <link>https://scen.ar/io/forum/</link>
            <description>scen.ar/io Diskussionsforum</description>
            <language>de</language>
            <lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 18:28:05 +0000</lastBuildDate>
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            <ttl>60</ttl>
							                    <item>
                        <title>scenario.app Version 2025.3</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/ankuendigungen/scenario-app-version-2025-3/#post-44</link>
                        <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 12:42:24 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Release Date: 24.11.2025iOS Version: 2025.3.aAndroid Version: 2025.3.b

1. Relaunch &amp; neues Buchungs-/Zahlungssystem
&#x2728; scenario.app statt scen.ar/ioNeuer Name, neues Logo, fris...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p id="bkmrk-release-date%3A-24.11." data-start="0" data-end="78">Release Date: 24.11.2025<br data-start="24" data-end="27" />iOS Version: 2025.3.a<br data-start="48" data-end="51" />Android Version: 2025.3.b</p>
<hr id="bkmrk-" data-start="80" data-end="83" />
<h2 id="bkmrk-1.-relaunch-%26-neues-" data-start="85" data-end="132">1. Relaunch &amp; neues Buchungs-/Zahlungssystem</h2>
<p id="bkmrk-%E2%9C%A8-scenario.app-statt" data-start="134" data-end="290">&#x2728; <strong data-start="136" data-end="169">scenario.app statt scen.ar/io</strong><br data-start="169" data-end="172" />Neuer Name, neues Logo, frische Farben – die App, die Website und alle Screens wurden auf <strong data-start="262" data-end="278">scenario.app</strong> umgestellt.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%93%B2-app-first%3A-registr" data-start="292" data-end="447">&#x1f4f2; <strong data-start="295" data-end="333">App-first: Registrierung &amp; Buchung</strong><br data-start="333" data-end="336" />Account anlegen, einloggen und Spiele buchen läuft jetzt komplett in der <strong data-start="409" data-end="416">App</strong> – ohne Umweg über den Browser.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%95%92-zeitslot-buchung-s" data-start="449" data-end="626">&#x1f552; <strong data-start="452" data-end="490">Zeitslot-Buchung statt Coin-Gedöns</strong><br data-start="490" data-end="493" />Du buchst jetzt <strong data-start="509" data-end="533">konkrete Startzeiten</strong> für deine Missionen. Die Slots sind ortsgebunden, damit klar ist, wann und wo gespielt wird.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%92%B3-direkte-bezahlung-" data-start="628" data-end="789">&#x1f4b3; <strong data-start="631" data-end="663">Direkte Bezahlung in der App</strong><br data-start="663" data-end="666" />Zahlungen laufen über <strong data-start="688" data-end="698">Stripe</strong> – inkl. Apple Pay, Google Pay, Kreditkarte und weiteren Methoden (je nach Gerät &amp; Region).</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%9F%EF%B8%8F-gutscheine-sind-z" data-start="791" data-end="967">&#x1f39f;&#xfe0f; <strong data-start="795" data-end="821">Gutscheine sind zurück</strong><br data-start="821" data-end="824" />Gutscheincodes kannst du direkt beim Buchen eingeben.<br data-start="877" data-end="880" />Die Codes funktionieren flexibel: <strong data-start="914" data-end="966">für alle Spiele und auch für Storyboard-Lizenzen</strong>.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%AA%99-ad%C3%A9-coinsdie-alte-" data-start="969" data-end="1108">&#x1fa99; <strong data-start="972" data-end="985">Adé Coins</strong><br data-start="985" data-end="988" />Die alte Coin-Währung ist komplett entfernt.<br data-start="1032" data-end="1035" />Stattdessen: Klar verständliche <strong data-start="1067" data-end="1107">Einzahlungen pro Spiel bzw. Zeitslot</strong>.</p>
<hr id="bkmrk--1" data-start="1110" data-end="1113" />
<h2 id="bkmrk-2.-neues-spielerlebn" data-start="1115" data-end="1151">2. Neues Spielerlebnis in der App</h2>
<p id="bkmrk-%F0%9F%93%B1-%C3%9Cberarbeitete-spie" data-start="1153" data-end="1356">&#x1f4f1; <strong data-start="1156" data-end="1192">Überarbeitete Spiel-Detailseiten</strong><br data-start="1192" data-end="1195" />Klare Infos zu Dauer, Treffpunkt, Kategorie, Sprache &amp; Gruppengröße.<br data-start="1263" data-end="1266" />Je nach Spieltyp siehst du jetzt deutlich: <strong data-start="1309" data-end="1330">„Zeitslot buchen“</strong> oder <strong data-start="1336" data-end="1355">„Jetzt spielen“</strong>.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%97%82%EF%B8%8F-neue-kategorien-%26" data-start="1358" data-end="1579">&#x1f5c2;&#xfe0f; <strong data-start="1362" data-end="1395">Neue Kategorien &amp; Darstellung</strong><br data-start="1395" data-end="1398" />Spiele lassen sich besser einordnen – z. B. <strong data-start="1442" data-end="1493">Originals, Classics, Shorts, Extreme, Locationless</strong>.<br data-start="1494" data-end="1497" />Die Darstellung wurde übersichtlicher, damit du schneller etwas Passendes findest.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%92%AC-dialogv2-%E2%80%93-szenen-" data-start="1581" data-end="1738">&#x1f4ac; <strong data-start="1584" data-end="1618">DialogV2 – Szenen im Chat-Look</strong><br data-start="1618" data-end="1621" />Spiele können jetzt Dialoge im <strong data-start="1652" data-end="1665">Chat-Stil</strong> anzeigen – mit Sprechblasen und Antwortbuttons, statt langer Textblöcke.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%AC-eingebettete-video" data-start="1740" data-end="1991">&#x1f3ac; <strong data-start="1743" data-end="1766">Eingebettete Videos</strong><br data-start="1766" data-end="1769" />Szenen können direkt in der App Videos abspielen (YouTube oder MP4), mit Posterbild, optionalem Rahmen &amp; Textfarben.<br data-start="1885" data-end="1888" />Nach dem Video können <strong data-start="1910" data-end="1921">Buttons</strong> eingeblendet werden (z. B. „Weiter“, alternative Pfade, Wiederholen).</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%A7-eingebettetes-audi" data-start="1993" data-end="2171">&#x1f3a7; <strong data-start="1996" data-end="2037">Eingebettetes Audio mit Player-Styles</strong><br data-start="2037" data-end="2040" />Neue Audioplayer in Szenen – wahlweise als <strong data-start="2083" data-end="2100">runder Button</strong> oder eingebettete Leiste, inklusive Posterbild und anpassbaren Farben.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%93%9D-untertitel-%26-marki" data-start="2173" data-end="2353">&#x1f4dd; <strong data-start="2176" data-end="2205">Untertitel &amp; Markierungen</strong><br data-start="2205" data-end="2208" />Wenn ein Szenario Untertitel nutzt, werden diese in der App passend zur Audio-/Video-Wiedergabe angezeigt – für mehr Zugänglichkeit und Klarheit.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8F%81-besseres-fortschri" data-start="2355" data-end="2510">&#x1f3c1; <strong data-start="2358" data-end="2392">Besseres Fortschritts-Tracking</strong><br data-start="2392" data-end="2395" />Der Status <strong data-start="2406" data-end="2422">„absolviert“</strong> wird zuverlässiger aus deinem Playlog ermittelt und in Listen &amp; Detailseiten verwendet.</p>
<p id="bkmrk-%E2%AD%90-bewertungen-%26-favo" data-start="2512" data-end="2669">&#x2b50; <strong data-start="2514" data-end="2551">Bewertungen &amp; Favoriten optimiert</strong><br data-start="2551" data-end="2554" />Bewertungen und Favoriten (Bookmarks) werden im Hintergrund sauberer gezählt und als einheitlicher Score angezeigt.</p>
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<h2 id="bkmrk-3.-f%C3%BCr-creator%3Ainnen" data-start="2676" data-end="2734">3. Für Creator:innen – Neues Storyboard &amp; Content-Tools</h2>
<p id="bkmrk-%F0%9F%A7%B1-neues-storyboardde" data-start="2736" data-end="2896">&#x1f9f1; <strong data-start="2739" data-end="2759">Neues Storyboard</strong><br data-start="2759" data-end="2762" />Der Editor für Spiele wurde grundlegend überarbeitet:<br data-start="2815" data-end="2818" />Offcanvas-Editor, klarere Panels, bessere Performance und ein konsistentes UI.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%92%AC-dialogv2-editordia" data-start="2898" data-end="3012">&#x1f4ac; <strong data-start="2901" data-end="2920">DialogV2-Editor</strong><br data-start="2920" data-end="2923" />Dialoge im Chat-Stil können direkt im Storyboard angelegt, verzweigt und getestet werden.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%AC-embeddedvideo-shor" data-start="3014" data-end="3290">&#x1f3ac; <strong data-start="3017" data-end="3044">embeddedVideo-Shortcode</strong><br data-start="3044" data-end="3047" />– YouTube oder eigene MP4s<br data-start="3073" data-end="3076" />– Posterbild-Auswahl<br data-start="3096" data-end="3099" />– Rahmen-, Hintergrund- und Textfarbe<br data-start="3136" data-end="3139" />– Vollbild-Option<br data-start="3156" data-end="3159" />– Buttons &amp; Texte nach Videoende (z. B. mehrere Entscheidungswege)<br data-start="3225" data-end="3228" />– Fallback-Verhalten, wenn ein Video nicht geladen werden kann</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%A7-embeddedaudio-shor" data-start="3292" data-end="3572">&#x1f3a7; <strong data-start="3295" data-end="3322">embeddedAudio-Shortcode</strong><br data-start="3322" data-end="3325" />– MP3-Auswahl oder Upload<br data-start="3350" data-end="3353" />– Posterbild<br data-start="3365" data-end="3368" />– Playerstil: <code data-start="3382" data-end="3389">round</code> oder <code data-start="3395" data-end="3405">embedded</code><br data-start="3405" data-end="3408" />– Farbanpassung (Hintergrund/Icon/Text)<br data-start="3447" data-end="3450" />– Buttons &amp; Texte nach Ende der Wiedergabe<br data-start="3492" data-end="3495" />– Gemeinsames Verhalten mit dem Video-System, damit sich alles gleich anfühlt</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%93%9D-untertitel-editor-" data-start="3574" data-end="3784">&#x1f4dd; <strong data-start="3577" data-end="3607">Untertitel-Editor &amp; Import</strong><br data-start="3607" data-end="3610" />– Markiere im Wavesurfer-Player Zeitbereiche und hinterlege Text<br data-start="3674" data-end="3677" />– Import von Untertiteln, z. B. im <strong data-start="3712" data-end="3729">WEBVTT-Format</strong><br data-start="3729" data-end="3732" />– Verwaltung der Untertitel in einem separaten Modal</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8E%81-gutschein-editor%E2%80%93-" data-start="3786" data-end="4025">&#x1f381; <strong data-start="3789" data-end="3809">Gutschein-Editor</strong><br data-start="3809" data-end="3812" />– Gutscheine mit eigenem Layout (Texte, Farben, Bilder)<br data-start="3867" data-end="3870" />– Wert kann aus einem Spiel übernommen werden<br data-start="3915" data-end="3918" />– Ausgabe als <strong data-start="3932" data-end="3939">PDF</strong> oder E-Mail-Variante<br data-start="3960" data-end="3963" />– Codes sind systemweit nutzbar (Spiele &amp; Storyboard-Lizenzen)</p>
<hr id="bkmrk--3" data-start="4027" data-end="4030" />
<h2 id="bkmrk-4.-technik%2C-performa" data-start="4032" data-end="4076">4. Technik, Performance &amp; Aufräumarbeiten</h2>
<p id="bkmrk-%E2%9A%99%EF%B8%8F-schnellere-apidie" data-start="4078" data-end="4227">&#x2699;&#xfe0f; <strong data-start="4081" data-end="4099">Schnellere API</strong><br data-start="4099" data-end="4102" />Die REST-Endpunkte für Spiele, Profile, Ranking &amp; Bewertungen wurden optimiert – App und Website reagieren spürbar schneller.</p>
<p id="bkmrk-%E2%8F%B1%EF%B8%8F-stabilerer-timer-" data-start="4229" data-end="4365">&#x23f1;&#xfe0f; <strong data-start="4232" data-end="4263">Stabilerer Timer &amp; Tracking</strong><br data-start="4263" data-end="4266" />Der Spieltimer arbeitet zuverlässiger – auch wenn du kurz die App wechselst oder das Gerät sperrst.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%93%B2-ios-berechtigungen" data-start="4367" data-end="4530">&#x1f4f2; <strong data-start="4370" data-end="4402">iOS-Berechtigungen bereinigt</strong><br data-start="4402" data-end="4405" />Überflüssige NFC-Capabilities wurden entfernt, damit Builds stabiler sind und weniger Warnungen im Review-Prozess auftauchen.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%A7%BC-legacy-entferntalt" data-start="4532" data-end="4685">&#x1f9fc; <strong data-start="4535" data-end="4554">Legacy entfernt</strong><br data-start="4554" data-end="4557" />Alte Coin-Logik, nicht mehr genutzte Routen und überflüssige Optionen wurden ausgeräumt, um App und Backend schlanker zu halten.</p>
<p id="bkmrk-%F0%9F%8C%90-hinweisscenario.ap" data-start="4687" data-end="4844">&#x1f310; <strong data-start="4690" data-end="4701">Hinweis</strong><br data-start="4701" data-end="4704" />scenario.app ist <strong data-start="4721" data-end="4737">cloudbasiert</strong> und benötigt eine <strong data-start="4756" data-end="4778">Internetverbindung</strong>, um Spiele, Buchungen, Medien und Fortschritt zu synchronisieren.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>AdventureKingz</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/ankuendigungen/scenario-app-version-2025-3/#post-44</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Background-Farbe ändern</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-43</link>
                        <pubDate>Sat, 30 Aug 2025 14:21:46 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Super, danke dir! Das hat geklappt :)]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Super, danke dir! Das hat geklappt :)</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>mattmaso</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-43</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Background-Farbe ändern</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-42</link>
                        <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 12:42:40 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo Matt,
am einfachsten ist es, wenn du dir ein 1 Pixel großes weißes Bild generierst und das als Hintergrundbild in den Szenen einstellst. Das funktioniert immer. 
In den nächsten Vers...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Matt,</p>
<p>am einfachsten ist es, wenn du dir ein 1 Pixel großes weißes Bild generierst und das als Hintergrundbild in den Szenen einstellst. <br />Das funktioniert immer. </p>
<p>In den nächsten Version vom Storyboard (etwa in 3 Wochen) kann man dann die Farbe und sogar einen Farbverlauf pro Szene direkt einstellen.</p>
<p>Viele Grüße,</p>
<p>David W. von den AKz</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>AdventureKingz</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-42</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Background-Farbe ändern</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-41</link>
                        <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 12:21:03 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hey,
ich baue gerade ein Scenario und möchte den Hintergrund auf Weiß ändern. Wenn ich die Änderung vornehme, ist nur der Text weiß hinterlegt, während der Hintergrund weiterhin schwarz ble...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p data-start="123" data-end="129">Hey,</p>
<p data-start="131" data-end="352">ich baue gerade ein Scenario und möchte den Hintergrund auf Weiß ändern. Wenn ich die Änderung vornehme, ist nur der Text weiß hinterlegt, während der Hintergrund weiterhin schwarz bleibt.</p>
<p data-start="354" data-end="415">Was muss ich tun, damit der Hintergrund wirklich weiß wird?</p>
<p data-start="417" data-end="507">Ich habe bereits folgendes CSS ausprobiert, aber ohne Erfolg:</p>
<pre contenteditable="false">body {
    background-color: white;
    color: black;
}</pre>
<p data-start="509" data-end="529">Liebe Grüße<br data-start="520" data-end="523" />Matt</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>mattmaso</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/background-farbe-aendern/#post-41</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Wie muss ich den NFC Tag beschreiben damit die App ihn erkennt?</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/wie-muss-ich-den-nfc-tag-beschreiben-damit-die-app-ihn-erkennt/#post-40</link>
                        <pubDate>Mon, 05 May 2025 12:17:25 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Das fällt mit dem nächsten Update raus. Alle Features für private Nutzung (mit Ausnahme des Kalenders und private Spiele) sind zukünftig kostenlos. Der Bug mit der Startsektion ist für die n...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p></p>
<p>Hab dann aber gesehen das man mit NFC 10 Coins nehmen muß. Ich deswegen habe ich es erst mal raus genommen.</p>
<p><br /><br />Das fällt mit dem nächsten Update raus. Alle Features für private Nutzung (mit Ausnahme des Kalenders und private Spiele) sind zukünftig kostenlos. Der Bug mit der Startsektion ist für die nächste Version bereits behoben. &#x1f600; &#x1f44d; </p>
<p> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>AdventureKingz</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/wie-muss-ich-den-nfc-tag-beschreiben-damit-die-app-ihn-erkennt/#post-40</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Inventar Gegenstände behalten.</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/feature-und-wuensche/inventar-gegenstaende-behalten/#post-39</link>
                        <pubDate>Mon, 05 May 2025 12:15:08 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Das ist eine super Idee! Haben wir zwar aktuell nicht vorgesehen, aber nehme ich mal mit auf die Roadmap.]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Das ist eine super Idee! Haben wir zwar aktuell nicht vorgesehen, aber nehme ich mal mit auf die Roadmap. </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>AdventureKingz</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://scen.ar/io/forum/feature-und-wuensche/inventar-gegenstaende-behalten/#post-39</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Countdown aber was dann?</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/scen-ar-io-anfaenger/countdown-aber-was-dann/#post-38</link>
                        <pubDate>Mon, 05 May 2025 12:14:15 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Also rein von der Theorie her, wäre das alles über Javascript möglich. Das würde allerdings dieses Thema sprengen. :-) Wenn du ein konkrete Anforderung hast, mach dazu gerne ein neues Thema ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Also rein von der Theorie her, wäre das alles über Javascript möglich. Das würde allerdings dieses Thema sprengen. :-) Wenn du ein konkrete Anforderung hast, mach dazu gerne ein neues Thema auf. Dann kann ich dir ggf. den passenden Code bereitstellen.  </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>AdventureKingz</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Countdown aber was dann?</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/scen-ar-io-anfaenger/countdown-aber-was-dann/#post-37</link>
                        <pubDate>Sun, 04 May 2025 13:12:30 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Könnte man auch das Hintergrundbild nach Zeit ändern oder zwei sounds hintereinander abspielen. Oder nach Zeit das Handy vibrieren lassen?
Sorry für die vielen Fragen.]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Könnte man auch das Hintergrundbild nach Zeit ändern oder zwei sounds hintereinander abspielen. Oder nach Zeit das Handy vibrieren lassen?</p>
<p>Sorry für die vielen Fragen.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>Badflex</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Inventar Gegenstände behalten.</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/feature-und-wuensche/inventar-gegenstaende-behalten/#post-36</link>
                        <pubDate>Sat, 03 May 2025 04:42:31 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Ich fände es cool wenn man ausgewählte Inventar Gegenstände behalten könnte. Zum Beispiel unter Erfolge und dem jeweiligen Scenario. Die Gegenstände (Codes etc.) könnte man dann für einen Bo...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ich fände es cool wenn man ausgewählte Inventar Gegenstände behalten könnte. Zum Beispiel unter Erfolge und dem jeweiligen Scenario. Die Gegenstände (Codes etc.) könnte man dann für einen Bonus oder ein zweites Scenario wiederverwenden/gebrauchen.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>Badflex</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Wie muss ich den NFC Tag beschreiben damit die App ihn erkennt?</title>
                        <link>https://scen.ar/io/forum/tutorials-und-anleitungen/wie-muss-ich-den-nfc-tag-beschreiben-damit-die-app-ihn-erkennt/#post-35</link>
                        <pubDate>Mon, 28 Apr 2025 17:20:43 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Ja super, ohne &quot;n&quot; klappt es. Das Problem ist auch wenn man die Änderung im Storyboard speichert und es dann testen will ob der NFC Tag geht, das wohl in der App nicht immer gleich aktualisi...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ja super, ohne "n" klappt es. Das Problem ist auch wenn man die Änderung im Storyboard speichert und es dann testen will ob der NFC Tag geht, das wohl in der App nicht immer gleich aktualisiert wird. Man ändert zum Beispiel die Startsektion, aber in der App fängt es trotzdem am Start an. Irgendwann geht es aber dann. Warum auch immer. </p>
<p>Hab dann aber gesehen das man mit NFC 10 Coins nehmen muß. Ich deswegen habe ich es erst mal raus genommen.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://scen.ar/io/forum/"></category>                        <dc:creator>Badflex</dc:creator>
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